黄仁勋CEO力挺DLSS 5:反驳AI垃圾指责

自上周Nvidia发布DLSS 5技术以来,公众对此的反应褒贬不一。尽管Nvidia首席执行官黄仁勋最初否认玩家对这项技术的反对,但近期他似乎意识到了预告片中引起反感的原因。
在Lex Fridmann的播客中,黄仁勋讨论了人工智能在游戏领域的应用,并回应了关于DLSS 5争议的提问。他表示,他理解玩家的担忧,因为他自己也不喜欢由AI生成的低质量内容。黄仁勋强调,DLSS 5的设计并非旨在产生这种内容,而是基于3D条件和数据驱动的真实结构,尊重几何结构和艺术家的创作,杏彩娱乐。
他还指出,DLSS 5作为一个开放模型,允许游戏开发者自定义模型以控制输出效果,体现了Nvidia提供生成式AI工具的意图,并允许艺术家选择是否使用该技术,杏彩娱乐登录。目前,DLSS 5预计将于2026年秋季对公众开放,这为Nvidia提供了充足的时间来改进技术,并指导开发者和艺术家在PC游戏中的应用。

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👕 总体而言,Nvidia希望最终产品能在合理的价格范围内,且在更多玩家可负担的显卡上运行。

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